Industri Video Game sepertinya semakin kesini semakin berkembang dan menjadi lebih baik lagi.
Hal ini akan berdampak pada industri esports itu sendiri. Jika industri video games yang selalu menjaga kualitasnya, maka industri esports juga seharusnya menjaga kualitasnya.
Selain itu para event organizer juga harus menjaga kualitas bahkan harus menaikan kualitas mereka agar terciptanya iklim esports yang sebanding dengan development video games.
Semakin berkembangnya industri video games juga dibuktikan dengan berhasilnya industri video games mengalahkan pendapatan salah satu industri film terbesar dunia!
Yup! Industri video game berhasil mengalahkan raja industri film yaitu Hollywood pada tahun 2018.
Maka tidak mengherankan jika banyak brand-brand dan organisasi yang terkenal layaknya Puma, Shell, Indofood dan masih banyak lagi yang terjun ke industri esports.
Pendapatan industri film Hollywood pada tahun 2018 menurut Deadline Hollywood mencapai lebih dari US$41,7 miliar atau Rp587,6 triliun.
Angka fantastis tersebut berhasil dikalahkan oleh industri video games. Pendapatan video game naik 18% dari tahun 2017 menjadi US$43,8 miliar atau Rp617,2 triliun.
Data tersebut dikeluarkan oleh Entertainment Software Association dan lembaga riset The NPD Group.
Besarnya pendapatan industri video games didukung juga oleh penjualan perangkat keras pendukung untuk bermain.
Di tahun 2018 penjualan mouse dan keyboard juga tumbuh lebih dari 15% dari US$6,5 miliar menjadi US$7,5 miliar atau Rp105,6 triliun.
BACA JUGA: Ahjit Resmi Gantikan Posisi JT- di Mineski Pro Team!
Sebuah kemajuan yang luar biasa dari industri video games yang kini membuktikan bahwa industri tersebut tidak bisa dipandang sebelah mata.
Naiknya popularitas video games diakui oleh perusahaan TV dan layanan streaming yang sedang naik daun yaitu Netflix.
Reed Hastings selaku CEO dari Netflix mengatakan video games, khususnya Fortnite adalah ancaman bagi Netflix daripada perusahaan TV dan layanan streaming lainnya.
Bahkan survei dari Departeman Tenaga Kerja Amerika Serikat (AS) menyatakan bahwa lebih banyak orang menghabiskan waktu bermain video game daripada menonton televisi.
Sebuah capaian yang luar biasa dari industri games ini berkat dukungan dari komunitas-komunitas esports juga.
Mari kita lebih ciptakan iklim yang sehat bagi industri esports di Indonesia! Semoga ekosistem esports terus menunjukkan peningkatan ya dan Indonesia siap merajai regional Asia Tenggara.
Editor: Yubian A. Huda
Discussion about this post